jeux vidéo Archives - basarab-nicolescu.fr https://www.basarab-nicolescu.fr/tag/jeux-video/ Fri, 21 Jan 2022 19:33:34 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.4 https://www.basarab-nicolescu.fr/wp-content/uploads/9L3naC/2022/01/cropped-science-ludique-32x32.jpg jeux vidéo Archives - basarab-nicolescu.fr https://www.basarab-nicolescu.fr/tag/jeux-video/ 32 32 Space Engineers : en route pour l’espace https://www.basarab-nicolescu.fr/2022/01/19/space-engineers-en-route-pour-lespace/ https://www.basarab-nicolescu.fr/2022/01/19/space-engineers-en-route-pour-lespace/#respond Wed, 19 Jan 2022 04:43:51 +0000 https://www.basarab-nicolescu.fr/?p=15 Le monde des jeux vidéo est en perpétuelle évolution, et les nouveautés se comptent par centaines année après année. Aujourd’hui, notre attention sera portée sur…

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Le monde des jeux vidéo est en perpétuelle évolution, et les nouveautés se comptent par centaines année après année. Aujourd’hui, notre attention sera portée sur le jeu vidéo de type sandbox connu sous le nom de Space Engineers.

Le développement du jeu

Space Engineers est un jeu développé et édité par Keen Software House. Il a fait son entrée sur le marché le 28 février 2019. Comme nous l’avons dit précédemment, c’est un jeu de type sandbox ( autrement dit jeu de « bac à sable », jeu de construction et d’assemblage) qui peut être joué en solo comme en multijoueur.

C’est en 2013 que le développement du jeu a démarré. Plus tard, il figurait au programme d’accès anticipé sur la bien connue plateforme Steam. Une version bêta fut rendue disponible en 2016. Elle connut un succès plutôt bon au regard de la taille du jeune studio Keen software. Le jeu finalisé sortit officiellement 3 ans plus tard, soit le 28 février 2019. Au fil des années, ses ventes n’ont fait que grimper au point de franchir la barre des 4 millions d’exemplaires vendus en 2020.

Le gameplay

Sur la question du gameplay, le jeu vidéo Space Engineers est séquencé en plusieurs parties. Différents modes sont accessibles aux joueurs, à savoir le mode survie, le mode créatif. Chaque mode présente ses spécificités et le choix dépendra de votre feeling.

Ainsi, le mode créatif offre aux joueurs des ressources inépuisables qui peuvent être utilisées à votre guise. Cela inclut bien évidemment les outils de construction, le mode symétrie ou encore le copier-coller. Notez bien que ces éléments ne sont utilisables que dans ce mode. Pour ce qui est du mode survie, plus réaliste et plus contraint, les joueurs ont la possibilité de collecter, d’extraire et même d’améliorer (raffiner) des éléments chimiques de toute sorte. Pour exploiter ces ressources, il est nécessaire de disposer de certains équipements adéquats.

Les planètes et les signaux inconnus

Il serait impossible de parler de Space Engineers sans faire mention des planètes. Le 12 novembre 2015 marque les débuts des planètes dans ce jeu. Dans Space Engineers, il en existe une multitude et elles présentent des similitudes avec la Terre, Mars, Titan, etc. Chacune d’entre elles sert de base pirate qui dispose de vaisseaux spatiaux auxquels vous devrez faire face. Des PNJ (Personnages non-joueurs) connus en tant que Sabiroïdes constituent l’ensemble des troupes des planètes. De plus, leurs formes sont variables.

En 2017, un autre élément connu sous le nom de « signaux inconnus » est incorporé au jeu. Cet élément est présent dans le mode survie et généré dans Space Engineers de manière aléatoire. Les signaux permettent aux joueurs de collecter des composants qui leur seront utiles pour diverses tâches.

Pour le reste, vous prendrez plaisir à construire vos bases spatiales, vos aéronefs ou même vos véhicules terrestres en prenant en compte des éléments réaliste comme la gravité, la cohérence et la viabilité de vos assemblages en fonction de leur objectifs. Dans ce titre ludique, le goût de la conquête spatiale se mêle de manière très originale à une forme de sensibilisation à la science.

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Le marché des jeux vidéo connait, d’année en année, une croissance exponentielle grandit de plus en plus et un nombre croissant de personnes s’y intéressent. De moins en moins montrés du doigt, ils sont entrés dans une air de normalisation et leurs détracteurs des premiers âges se sont un peu calmés. Passe-temps pour certains, ils constituent pour d’autres une véritable « raison de vivre ». Comme la naissance de ces jeux et du matériel nécessaire pour y jouer, restent le fruit de la science (pas d’informatique ni d’électronique, ni d’écran, sans mathématique et sans physique), on peut se demander si, en retour, ces derniers ont rendu à la science la monnaie de sa pièce. Autrement dit, les jeux vidéo ont-ils fait ou font-ils progresser la science ?

L’impact des jeux vidéo dans le monde

En termes de divertissement sur toute la planète, les jeux vidéo se sont imposés comme un loisir aussi international que gigantesque. Pour se distraire de nos jours, de nombreux publics s’y adonnent, et les éditeurs ont su segmenter leurs offres pour adresser chaque segment de marché, chaque tranches d’âge et chaque sexe même : jeux vidéo spécial gamers, mini-jeux sur les réseaux sociaux, applications ludiques sur les téléphones nouvelle génération, jeux multijoueur massif ou micro-jeux, jeux gratuits, jeux payants etc… Le vaste public qui s’intéresse de nos jours aux jeux vidéo fait qu’il est possible d’élever ce marché à rien moins que 100 milliards de dollars de revenu annuel.

Avec de tels enjeux, il est important de préciser que certaines avancées technologiques, en ce qui concerne l’informatique graphique et l’intelligence artificielle, ont dépendu des jeux vidéo. Ils ont pleinement participé d’une vraie course technologique à la performance et le bassin énorme de joueurs et leurs feedbacks ont contribué, à leur tour, à alimenter la recherche. De nombreux avancées sont ainsi parties de l’expérience de ces jeux qui, par la suite, ont donné de la matière à la technologie et aux chercheurs. L’effet n’est pas qu’en vase clos puisqu’on sait, aujourd’hui, que certains tournois de jeux comme Starcraft intéresse de près de sociétés qui investissent dans le domaine de l’Intelligence Artificielle avec des visées bien plus larges que les seules applications ludiques.

Les jeux vidéo contribuent-ils à faire progresser la science ?

En dehors de cela, quels pourraient être les rapports entre les jeux vidéo et la science ? Les deux domaines ont en fait un lien en commun. Ils sont tous deux basés sur la technologie et l’expérience. Aujourd’hui, la science et la technologie font chemin ensemble et ce n’est pas par hasard si l’on entend, de plus en plus parler, de techno-science. Or, comme énoncé plus haut, les jeux vidéo ont joué un grand rôle dans l’avancée de la technologie. Leur participation indirecte ou quelquefois directe à la certains sphères de la techno-science est donc indéniable.

S’ils peuvent être amenés à faire évoluer certaines recherches, il faut encore noter que certains jeux vidéo d’entre eux sont aussi inspirés par les recherches scientifiques et surtout par les sciences cognitives. Ainsi, ces sciences se font connaître et peuvent être valorisées par des jeux vidéo, même si disons le de gros efforts resteraient à faire pour améliorer cela.

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